Les projets SPARTANS
part
1
part 2
Les projets MJOLNIR
Les Marines
Les Armes de Combat Mi-Distance
Les Armes de Combat Longue-Distance
Les Vaisseaux
Autre
Les
Pilotes
Le CSNU
Les projets SPARTANS
part
1
part 2
Les projets MJOLNIR
Les Marines
Les Armes de Combat Mi-Distance
Les Armes de Combat Longue-Distance
Les Vaisseaux
Autre
Les
Pilotes
Le CSNU (Commandement Spatial des Nations Unies) ou UNSC (United Nations Space Command) pour les anglophones, est l’alliance des militaires du monde Humain.
Créée en 2160 par les Nations Unies, le CSNU à évoluer tellement qu’il englobe toutes les branches des gouvernements militaires de la Terre (Navy, le Corps des Marines, l’Air Force, La Milice et les Renseignements). Après avoir vaincu les mouvements fascistes et communistes sur Mars, « le Jovian Lunes » et l’Amérique du Sud, les civils encouragèrent les membres des Nations Unies à se joindre au CSNU, nouvellement formé. On assistât alors à la plus grande mobilisation de troupes de l’histoire humaine.
Le CSNU avait pour but de protéger la Terre. Les Hommes ont ensuite découvert un moteur nommé Shaw-Fujikawa, qui leur permit de voyager dans l’espace plus rapidement mais pas dans l’espace normal mais dans un « sous-espace » ou encore « hyper-espace ». L’Homme à fondé des colonies (une centaines mais il y en a qu’une dizaine de connue) vers le XXIVème siècle. Le siège principal du CSNU se trouve sur Reach, une planète très ressemblante à la Terre mais qui possède des énorme mines de Titane (voila pourquoi tous les vaisseaux humains sont fait de titane).
Après la rencontre avec les Covenants, il assura à pleine responsabilité la défense des mondes colonisés par les humains. Mais les mondes humains tombèrent un à un quant un certain Dr Halsey proposa une solution qui devait, au départ, agir contre une guerre civile. Elle fonda donc le projet SPARTN, consistant à créer des supers-humains, pour contenir la guerre civile qui allait éclater et plus tard, pour lutter contre les Covenants.
Présentation:L'arme de poing standard du CSNU. Ce pistolet à culasse non calée est dotée d'un chargeur de six balles semi-perforantes de 12,7 mm. Précis en mode semi-automatique, le M6C se révèle être une arme antipersonnel puissante. La variante simplifiée "C" n'intègre pas de lunettes de visée. (chargeur de 12 balles).
Avantage(s): arme de point plutot efficace contre des êtres qui n'on pas de bouclier, fortes quantités de tir, temps de recharge rapide, mode deux armes.
Faiblesse(s): Ce pistolet à une petite puissance comparée au M6D, plus de zom, capacité de chargeur réduit, pas de grosses réserves.
Le pistolet M6G
Présentation: Cette
arme est aussi un am&lioration du pistolet M6C. Ce pistolet est
une arme de poing très puissante qui peut être fatale à moyenne
portée et aussi a longie portée. Il est beaucoup plus
puissant que le modèle précédent (Le M6C) et à peut près comparable
au M6D comparé à sa puissance.( chargeur de 12
balles).
Avantage(s): Arme de précision à réserver uniquement pour les tirs à la tête; assossié au pistolet plasma (ou à défaut un fusil plasma), c'est un outil d'extremination par excélence.
Faiblesse(s):Tout simplement inutile si elle n'est pas maniée conjointement avec un arme à plasma, ce qui explique sa faible évaluation dans le tableau (efficasité des armes ( mais ne l'empêche pas d'être chaudement recommandée).
Le Fusil à Pompe M90
Présentation: Un fusil à pome bruyllant et puissant doté d'un chargeur.Ce fusil à pome tire des cartouches de callibre 8 magnum et dispose d'un recul important. On peut mettre jusqu'a 12 cartouche dans le fusil à pompe.Dévastateur en courte portée et en intérieur, ce fusil doit être manipulé avec précausion. En revanche, ses dégâts quasiment nuls à longue portée (longue distance) limittent son usage à certaines situations. Il peut cependant servir à attaquer simultanément plusieurs cibles à moyenne et longue portée ( mi-distance et longue-distance).
Avantage(s): Fait des ravages sur des courtes distances.
Faiblesse(s): Un exelent choix contre les Parasites, mais pas nécessairement le meilleur. Il es assez long a recharger cartouche par cartouche et aussi le rechargement complet.
Fusil à Pompe M90A CAWS
Présentation: C'est tou simplement le même fusil que son précédent modèle (le M90) sauf qe sont chargeur intégré ne peut contenir que 6 cartouche
Avantage(s): Fait des ravages sur des courtes distances.
Faiblesse(s): Un exelent choix contre les Parasites, mais pas nécessairement le meilleur. Il es assez long a recharger cartouche par cartouche et aussi le rechargement complet, nombre limité de cartouches
Présentation : Ce fusil à alimentation au gaz est approvisionné par un chargueur. Il tire des balles perforantes de 7,62mm. La cadence de tir dépend de la capacité du soldat à viser, tirer et changer de chargeurs0 Les rafales brèves et contrôlées offrent une plus grande présision que les longues rafales.Chaque chargueur contien 60 balles.
L'ordinateur intégré au MA5B affiche les cartouches disponibles dans le chargeur et la direction relative de l'étoile géante gazeuse appelées Threshold qui vous servira de point de référence. Cette fonction est particulièrement utile pour vous orienter dans des zones où il est facile de tourner en rond et de perdre votre sens de l'orientation. Il a aussi une lampe intégré.
Avantage(s):Cadence de tir élevée, fiable dans les combats rapprochés, perforant contre la chair.
Faiblesse(s): faible présision en cas de rafale prolongé, pas de précision.
Présentation : Ce fusil est une amélioration du MA5B. Il est exactement pareil en tout point sauf que ses chargeurs ne peuvent contenir que 32 balles au lieux de 60.
Avantage(s):Cadence de tir élevée, fiable dans les combats rapprochés, perforant contre la chair
Faiblesse(s): faible présision en cas de rafale prolongé, faible contre les boucliers.
Présentation : Le chargeur de 60 balles de 5 mm de cette arme permet un "arrosage" nourri. Les mitraillettes, assez peu précises à longue portée, offrent une grande puissance de feu en combat rapproché. Le recul assez important de ces armes tend à dévier le tir en hauteur. Il est donc nécessaire d'appuyer modérément sur la détente pour conserver une présision satisfaisante.
Avantage(s):possède une cadence de tir phénoménale et des chargeurs de bonnes capacités. Puissant contre la chair.
Faiblesse(s):
Seulement à courte portée
Le Lance-roquette
M41 SSR MAV/AW
Présentation : L’arme légère anti-véhicule la plus communément utilisée par l’arsenal du CSNU. Il s’agit d’un lanceur portatif d’épaule doté d’un grossissement X2. Il est constitué de deux composants principaux, le dispositif de lancement et le chargeur. Le magasin (la partie amovible) est conçu pour être facilement et rapidement détaché du dispositif de lancement. Le système de lancement possède les systèmes de visée et de contrôle de tir. Cette arme tire des roquettes à tête chercheuse (ou non) de 102 mm à charge creuse hautement explosives. Le verrouillage de la cible (pour la fonction tête chercheuse) est indiqué par le réticule de visée.
Avantage(s) : Une roquette qui fait mouche réduit sa cible en cendre, le souffle de l’explosion est tel qu’il peut tuer des ennemis proches, même si la roquette ne les à pas touchés directement.
Faiblesse(s) : Les roquettes sont faciles à éloigner pour une cible éloignée, a un temps de recharge très long, le souffle de l’explosion peut amener le tireur à se suicider involontairement s’il touche une cible ou un élément trop proche.
Présentation : Ce fusil est doté d’un chargeur de 36 balles de 9,5 mm. Il est équipé d’une lunette de visée optique X2. Le BR55 peut également tirer de courtes rafales automatiques de trois balles. La grande précision de ce fusil et sa cadence de tir relativement élevée en font une arme très utile et polyvalente pour toute unité d’infanterie.
Avantage(s) : Arme adapté à beaucoup de situations, précis à mi-distance et à longue portée, efficace contre la chair.
Faiblesse(s) : Moins pratique en combat rapproché, arme plutôt réservée aux tireurs aguerris.
Présentation : Ce pistolet est réarmé par le recul de la cuirasse et approvisionné par un chargeur. Il est muni d'une lunette à double grossissement. Il tire des balles hautement explosive semi perforantes de 12,7mm et peut être utiliser en mode semi-automatique ou automatique.
La visée est très importantes. Le seul tir qui garantisse une incapacité immédiate et totale de la cible consiste à viser la tête, au dessus d'une ligne horizontale passant sous l'oreille et sous la voûte crânienne de l'extraterrestre.
Avantage: Meilleur pistolet des Halo, viseur intégré.
Faiblesses: Na
Grenade à
fragmentation M9 HE-DP
Présentation : Un dispositif explosif de base bruyante ayant assez peu évolué en raison de sa grande efficacité en toutes circonstances. Une grenade bien lancée peut en effet tuer ou neutraliser la plupart des adversaires. Le détonateur s’active une demi seconde après que la grenade ait heurté un objet ou une surface, ceci afin d’éviter toute explosion accidentelle. Cela permet également à l’utilisateur de la faire rebondit pour atteindre des cibles difficiles à toucher.
Avantage(s) : forte explosion qui peut tuer un adversaire, peut rebondir.
Faiblesse(s) : Temps avant explosion un peu lent.
Mitrailleuse
(manque
photo)
Présentation : Cette mitrailleuse tire des rafales bien nourries qui peut entraîner la mort des adversaires qui ont le malheur de passer devant. Elle peut être amenée sur le champs de bataille car elle est légère et peut être portée. A l’arrière d’un pélican, cela en fait une arme redoutable car elle déchire tout sur son passage.
Avantages : Est mobile, et tire des énormes quantités de balles à la seconde.
Faiblesse : presque aucune protection de la personne qui tire.
Présentation : C’est un amélioration de sa cousine si dessus. Sa particularité c’est qu’elle possède trois tubes, ce qui lui permet de tirer encor plus de balles que sa cousine.
Avantages : Est mobile, et tire des énormes quantités de balles à la seconde.
Faiblesse : petite protection de la personne qui tire, peut être portée par un spartan.
Présentation: Ce fusil à emprunt des gaz intègre une lunette de vise dotée de deux niveaux de grossissement (X5 et X5). Ses munitions perforantes de 14,5mm stabilisées par ailettes avec sabot détachable en fond une arme très puissante. Sa taille, encombrante et la capacité limitée de son chargeur la restreingnent cependant à un usage stratégique. Si cette arme est dévastatrice depuis une position isolée, elle se rélève très limitée à une courte portée.
Avantage(s): arme dévastatrice à logue et moyenne portée.
Faiblesse(s): pas fait pour un corps à corps, temps de recharge très elevé, une traînée rélève la position du tireur.
Présentation: C'est un améloiration du précedent modèle( voir si dessus). Il est plus adapté aux combats (protège mais devant le chargeur, bout du canon moins visible...)
Avantage(s): arme dévastatrice à logue et moyenne portée.
Faiblesse(s): pas fait pour un corps à corps, temps de recharge très elevé, une traînée rélève la position du tireur.
Laser Spartan
Présentation: Cette arme, qui se porte comme un lance roquettes, tire un faisseau laser qui permet de détruire tout sur son passage, ilo es capable de traverser un char scorpion en un seul coup de laser. Elle ne possède pas de chargeur mais d'une batterie. Avec cette baterie, on peeut tirr 5 coups avant qu'elle ne se vide, ce qui rend l'arme innutilisable.
Avantage: Détuit tout et transperse tout.
Faiblesse: Fale utilisation, utilisation très limitée dut à sa batterie, temps de charge assez long.
Commentaires